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Press kit Morifis プレスキット 報道・紹介のための素材と基本情報です。記事・動画などでご自由にお使いください。
基本情報
タイトル Morifis(モリフィス)
ジャンル リアルタイム防衛ストラテジー
対応機種 iOS / Android / Web(ブラウザ)
価格 基本プレイ無料(アプリ内課金あり/¥120〜¥4,000・税込)
対応言語 日本語、英語、韓国語、中国語(簡体字・繁体字)、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、インドネシア語、トルコ語、ポーランド語、ベトナム語、フィリピン語、マレー語、アラビア語、タイ語、ヒンディー語(19言語)
配信日 Google Play:2026年9月19日 / App Store:2026年9月26日
開発・運営 Hakumai Studio(日本)
お問い合わせ contact@hakumai-studio.com
リンク
掲載記事から 決められたルートを守るのではなく、自分でルートを切り開けるのが面白い作品でした!
アプリ島(プレイ評価レビュー) 限られた資源をどう使い、どこを守り、どの仲間を育てるか。シンプルな操作ながら、毎回考えさせられる戦略性が詰まった一作だ。
GameWith 森を守るために配置した仲間たちが、戦いの中で少しずつ頼もしくなっていく過程も楽しい。
GameWith
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ゲームについて 森をひらいて道を作り、約50体の仲間とともに「こもれび石」を守り抜く、リアルタイム防衛ストラテジーです。
『Morifis』は、森を切りひらいて道を作り、攻めてくる侵入者から「こもれび石」を守るゲームです。
どこをひらき、敵をどこへ導くかはプレイヤーしだい。森をひらくと仲間が目覚め、ともに侵入者を迎え撃ちます。石が持ち去られる前に、侵入者をすべて森へ還せば勝利です。
主な特徴 森をひらいて、自分だけのダンジョンを設計 限られた手数で戦法を考える、パズルのような戦略性。同じ地形は二度と生まれません。
約50体の仲間を集めて育成 精霊からドラゴンまで、約50体の仲間が森から現れます。育てると姿が変わり、図鑑を一体ずつ埋めていく楽しみもあります。
育成で、得意な能力まで強くなる 仲間は育成でレベルを上げると、HPや攻撃力だけでなく、回復や遠吠えといった得意な能力そのものも強くなります。
5つのワールド ひだまりの森から雪と氷の森まで。ワールドごとに景色が変わり、新しい地形と敵が待ち受けます。
戦況に合わせて使い分ける、いくつもの手 できるのは、森をひらくことだけではありません。
・ひらく:森を切りひらいて道を作り、仲間を目覚めさせる
・はな:敵を引き寄せる花を咲かせ、足止めしながらダメージを与える
・ねっこ:敵が通れない根の壁を置いて、道をふさぐ
・仲間を3回タップ:増えすぎた仲間を森のいぶきに還す
戦いはリアルタイムで進み、戦況は刻々と変わります。どの手をいつ使うかを、その場で判断し続けるのがこのゲームの面白さです。
仲間の組み合わせで、戦い方が変わる 仲間たちには、それぞれ得意な戦い方があります。
ハスノコ 育つと小さな子を次々と生み出し、敵の行く手をふさぐ
どの仲間をそろえ、どう組み合わせるか。相性しだいで勝ち方はがらりと変わります。その組み合わせを考えるのが、『Morifis』のいちばんの楽しさです。
背景が透明な PNG(1254×1254)です。
特別な竜 竜は、森の仲間全体に影響を及ぼす森の守り神です。育った姿は、ゲームの中でのお楽しみです。
Lv.1 リーフル 原寸で開く
→ Lv.2 ?
→ Lv.3 ?
Lv.1 ハナメ 原寸で開く
→ Lv.2 ?
→ Lv.3 ?
Lv.1 コモリ 原寸で開く
→ Lv.2 ?
→ Lv.3 ?
やり込みモード「森の試練」 2つの森がとなり合う広いマップで、終わりなく押し寄せる侵入者を相手に、何Waveまで守り続けられるかに挑むモードです。Waveが進むほど敵は強くなり、9〜12Waveごとに新しいマップで一から道をひらき直します。ひとつのマップで長く戦い続けるので、どの仲間をいつ育てるか、先を見すえた計画が勝負を分けます。到達したWaveは、世界中のプレイヤーの記録と比べられます。
敵の特性に合わせて、戦略を変える 攻めてくる王国調査団も、一筋縄ではいきません。
治癒士 近くの傷ついた調査団の仲間を回復し、戦いを長引かせる原寸で開く
聖職者 離れた調査団の仲間までまとめて回復する原寸で開く
捕獲兵 網を投げて、こちらの仲間をしばらく動けなくする原寸で開く
測量兵 ほかの敵とはちがう道すじで森の奥を調べ、遠くからでもこもれび石を見つけ出す原寸で開く
採掘兵 閉じた森を掘り進み、自分で新しい道を作ってくる原寸で開く
どの敵が来るかを見て、ひらく道や仲間の組み合わせを変えていきます。
物語 かつて光に満ちていた王国に、いつしか、かげりが差しはじめた。
ふたたび国を明るく照らすため、森の奥に眠る「こもれび石」を持ち帰るよう、王国調査団が送り出される。
静かな森に、足音が近づいてくる。
仲間たちとともに、この森を守り抜けるか――。
GIF(紹介動画から切り出し) 日本語字幕・480px幅。英語字幕の版は英語のページにあります。メールに入れるなら 400px・1.4MB の版が軽いです。
ロゴ・キービジュアル・イラスト・アイコン
ロゴ(白・背景透過)1607×578 原寸で開く
ロゴ(濃色・背景透過)1607×578 原寸で開く
キービジュアル(ロゴなし)1536×941 原寸で開く
キービジュアル(ロゴ入り)1672×944 原寸で開く
キービジュアル(ロゴ+読みがな)1672×944 原寸で開く
宣伝用イラスト:森で待つ仲間たち(文字なし)2868×1320 原寸で開く
宣伝用イラスト:育てて最終形態へ(文字なし)2868×1320 原寸で開く
宣伝用イラスト:卵から生まれる竜(文字なし)2868×1320 原寸で開く
バナー 1024×500 原寸で開く
アプリアイコン 1024×1024 原寸で開く
スクリーンショット(日本語版) 1〜7は2560×1440、8・9は戦闘中の画面(約1840〜2090px幅)。英語版は 英語のページ にあります。
ほかの言語の画面 ゲーム内の表示がその言語になったスクリーンショット(2560×1440・文字の書き込みなし)。言語ごとに ZIP でまとめて落とせます。
繁體中文 (7) — ZIP で一括ダウンロード
简体中文 (7) — ZIP で一括ダウンロード
한국어 (7) — ZIP で一括ダウンロード
Español (6) — ZIP で一括ダウンロード
Português (Brasil) (5) — ZIP で一括ダウンロード
Français (2) — ZIP で一括ダウンロード
Deutsch (2) — ZIP で一括ダウンロード
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Bahasa Indonesia (2) — ZIP で一括ダウンロード
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映像 紹介動画(各言語・YouTube・29秒) 動画ファイル(ダウンロード用) オープニング映像(MP4・約3MB)
「自由に遊び方を組み立てられて、アクションゲームのようにその場の判断と操作が問われて、長くやり込める。そんなゲームはスマホにはまだ少ないと感じていて、それを実現したくて作りました。自分で道を掘り、生まれた仲間で守る楽しさを、スマホでいつでも遊べる形にしています。仲間の組み合わせ次第で、同じステージでも戦い方ががらりと変わります。自分だけの勝ち方を見つけてもらえたらうれしいです。中でも気に入っているのは、何Waveまで守れるかに挑む『森の試練』です。スマホのゲームとしては歯ごたえ強めですが、そのぶん長くやり込める作りになりました。」(Hakumai Studio 開発者)
Hakumai Studio について Hakumai Studio は、日本で個人が運営するインディー開発スタジオです。『Morifis』は企画から開発・運営まで一人で手がけた、スタジオ初のゲームタイトルです。
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