森をひらく
はじまりは、閉じた森。マナを使って森をひらくと、その跡が敵の通る道になる。肥えた土をひらくほど、モコケやホタリ——森の仲間も目覚めます。
穏やかな森に脅威が忍び寄る
※ オープニングムービーより。実際のゲーム画面とは異なります。
閉じた森をマナでひらき、道をつくる。こもれび石を守りぬき、敵を森へ還す。 ——ルールはシンプル。でも「どこをひらくか」で、戦いはまるで変わります。
はじまりは、閉じた森。マナを使って森をひらくと、その跡が敵の通る道になる。肥えた土をひらくほど、モコケやホタリ——森の仲間も目覚めます。
ひらいた道のどこかに「こもれび石」を置く。入口から遠く、見つかりにくい場所に隠すほど、敵に気づかれにくく、守りやすくなります。
敵は入口から侵入し、こもれび石を狙う。はな・ねっこと目覚めた仲間で迎え撃ち、石を持ち帰られる前に、すべて森へ還せば勝ちです。
マナで森をひらき、道をつくる。時間が来れば、侵入がはじまる。 どこをひらいたかが、そのまま戦いの形になる防衛ストラテジーです。
マナで閉じた森をひらいて道をつくる。ひらいた場所が、そのまま敵の通り道に。地形づくりから戦いは始まる。
肥えた土をひらくと森の仲間が目覚める。はな・ねっこと組み合わせ、置きどころで守りの形を変えていく。
使えるマナは決められた予算だけ。ひと手で流れが変わる、パズルのような組み立て。
出会った仲間は図鑑に。ひだまりの森から霜のかがやく奥地まで、表情のちがう五つの森をめぐる。
肥えた土をひらくと、森の仲間「いぶき」が目覚める。出会ったいぶきは図鑑に集まり、育つとすがたを変えていく。ここでは、ほんの一部だけ。
植物
閉じた森からいぶきを吸い、近くの育つ仲間へ運ぶ。
ひかり
低い攻撃力で、すばやく連続攻撃する。
水
水に棲む丈夫な仲間。Lv.3になると、いぶきから子を増やす。
きのこ
命中した敵に、最大HPに応じて体力を削り続ける毒を与える。いぶき3の枠では、当て続けるほど毒が強まる。
岩獣
敵を見つけると遠吠え、まわりの仲間の攻撃力を上げる。
雪の精霊
攻撃を盾で受け止めてダメージを減らし、一部をはね返す。盾は時間がたつと張り直す。
——出会えるいぶきは約50種類。育てると、すがたも変わる。
Lv.1ピカリ
Lv.2ツキタケ
Lv.3ルミシエラ竜は森の仲間全体に影響を及ぼす森の守り神。
竜を育てて森を守ろう。
Lv.1リーフル
Lv.1ハナメ
Lv.1コモリ
陽だまりの森から、水辺、こかげの奥、雪の森まで。
ワールドごとに合わせて仲間や戦略を考えて敵を迎え撃とう。
ワールドを選び、挑む前に相手を読み、出会った仲間を図鑑に集める。
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